2015年4月6日星期一

命運・醒覺!

自出完Dark kiva果set後,Kiva系列就沒再喺SIC系列中出現了,作為系列中外形較為出色的一位,未能繼續有其它形態或角色推出甚是可惜。其實好多年前我就影過Kiva了,但當時只有相沒內文的,趁著特別時刻,好好重新介紹過吧(以前影時連似様的相機都沒~~)。
劇中Kiva由紅渡變身,性格極度孤僻怪異,除了製作小提琴,打Fangire 保護人類是其最大活動了。劇情就無謂多講了,算是那段時間睇得較為無癮的拉打片集(當然,日後的魔法師有過之而無不及)。Kiva本身的外形算是有口碑的,難得的是金屬比例相當高,在今日的SIC可能只剩膝頭位是金屬就更顯得可貴。Kiva由紅渡被Kivat 三世咬後變身而成,通過腰間的笛子獲得不同的力量,SIC化後改動不算好大,唯一算是大改就只有誇張化的複眼部份了。



Kiva背部和右腳都有拘束器,用以抑制魔王石的力量。而SIC化後,這些位置都以金屬打造,別具一格。




可動性已經是新一代的設計,雖然有各種裝甲的阻礙,但實際可動範圍亦唔細,而直插式手型個人覺得比現在的插波式方便。



只要比Kivat吹起紅色笛子(wake up fuestle),右腳的力量就會被暫時解封:







右腳的金屬件有鐵鏈鎖住,同原設一樣,當然每次拆開就要細心綁翻,不過這種厚重金屬層層打開的設計今日買少見少。



通過換件,封印的力量完全解開,可以使出大絕darkness moon break將敵人擊破。














由於紅渡的母親是Queen真夜,所以其算是有一半的fangire皇族血統,之後更加在與兄長登太牙的決戰中勝出成為fangire之王,故為重現登基這一幕,當年我搵了marvel select的Dr。Doom的王座比佢用,還好記得當年網上這樣玩的我算是第一人了,出嚟的效果相當叫好,甚至點醒了某些觸覺敏銳的商家推出木製版,現在回望都難免會感概一番~~



繼承了父親的小提琴,紅渡亦拉得一手好提琴,這小提琴配件,當然沒遺漏。


好了,到了戲玉部份:咁多年以來,只是簡單地介紹人有我有的東西一向都唔是我的風格,玩就要玩得與眾不同,正是這個理念,歷時五年幾,我算是完成了一個願望,SIC平成拉打人人有車坐!來到最後一部的machine kivaa,是眾多車中最耐出貨的,講起上來之所以咁耐,並非其結構複雜,而是整個過程不斷有意外的插入,上篇已經講過,不多費筆墨。至於machine kivaa,應該算是平成十字中(Decade為界)最沒存在感的拉打座駕了吧,唔單止實戰少用,連平時都少,最後更加直接消失,粗略計算過,唔算電影版,其在TV中大概出現過五次,唉。唯一一次對戰中使用就是同Ixa對戰時,使用Bron Booster,合體成machine kivaa bron booster,這亦是全劇前半段印象最深的一幕了。。。


整車的配件都是以前已經准備好,只是今日技術更加成熟,整起身更加得心應手,最費心機我諗就是前叉的加長了,原本黑魔部車直接比Kiva用會顯得太細,所以自行cut斷加長,過程中因為車身重,切去的部份太接近金屬位開洞不能而令加入的地方經常翻斷。另一個費神的地方就是把手了,原車是平短設計,根本就沒太子車的感覺,試過幾種組合方式都唔多滿意,最後居然用回自身切下的死氣喉達到效果,真是~~車身拉花試過幾次都唔滿意,就暫時由佢了,有機會再玩玩移印。





乘騎!人車合一度唔錯,因為當時就是就住Kiva個高度來調整的,不過黑魔部車仲是細咗少許,霸氣略降。好,直接pose時間~~













後記:目前平成系列拉打都基本重新洗牌介紹過了,那麽是否預示著昭和系都要嚟個全車系製霸呢?哈哈,我諗我會的^^

2 則留言:

  1. 隻腳打開出風雷電, 超有氣勢!!

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    1. 如果齋論外形臺型等,Kiva真是唔錯~~

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