今次講的是木場勇治變身的Orphnoch,首先是馬仔型態,即是木場馬仔XD。。。 因為本身為景品,沒關節,所以真是沒太多嘢講了,诙諧一次啦,呵呵。
Orphnoch為人類的進化型態,為擁有特定條件的人類,經歷過一次死亡後覺醒而成。平常外貌與身為人類時無異,但可變化成擁有動物或植物特徵,肉體能力遠高於人類的怪物型態(後文統稱操冥使徒型態),其中也有能做二段變化的個體存在。
實物好細致,如果有時間,执执佢會更加出色。
理所當然要同宿敵對抗一下,但SIC的比例是略微大隻的,而且從一個側面睇,SIC反而未算細膩。
不單單是對頭,甚至最後木場將KAIXA腰帶據為己用了。。。
前段介紹過木場馬仔的普通型態,之後極魂版亦有推出不過興趣不大,直至呢款疾走型態的推出才入手.
極魂出品都是細比例,但算是細緻,不過因為一來出的都是SIC出過的,再者比例太細,所以一直我都沒點玩,除非是車或好似今次的怪人出品.一直以來,FAIZ係的怪人在我心目中都可以去到一個頗高的地位.當然如果日後官方會出返正常比例,我會更buy,氣勢問題,哈哈.
配件唔多,一劍一盾,但因為馬身關節足夠,很夠玩了.沒乜好講了,直接pose時間!
後記: 暫時所知的極魂出品計劃中的基本為零,加上SIC推出緩慢,那麽我還是繼續加快我的電單車製作吧,呵呵...
imutaku
回覆刪除2013年2月15日上午4:21
祝仁兄萬事如意,出入平安,身體健康,春風得意
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文字
2013年2月12日下午5:12
woo...極魂嗎?
祝仁兄龍馬精神
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落難阿仁
2013年2月13日上午2:42
是啊,我都祝你萬事勝意!
五金
2013年2月12日上午10:48
呢隻我入咗人形ver.
恭喜師兄龍馬精神,蛇年入多d!
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落難阿仁
2013年2月13日上午2:43
馬形是限定搵笨ver,呵呵...
Relax
2013年2月12日上午8:16
祝馬到功成!
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落難阿仁
2013年2月13日上午2:43
恭喜發財啊!!!!
影軒,之翔
2013年2月9日下午1:53
新年快樂呀仁兄
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落難阿仁
2013年2月13日上午2:44
新年快樂,萬事勝意!
影軒,之翔
2013年2月7日上午5:08
如果個盾大D就完美LA,你叫先寫的真劍紅OK LA,來給D意見LA
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HINS
回覆刪除2010年5月3日上午3:28
哈哈哈~首歌同[木場勇治]好唔Match呀 不過好好笑~ (今日心情唔係咁好,聼咗你首[做馬仔],忽然~好多了。哈哈~多謝^^)
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落難阿仁
2010年5月3日上午3:47
是?但我覺得好夾啊,d歌詞好貼合佢劇中的處境啊,哈哈
凶星
2010年4月30日上午12:48
ARTWORK 出既怪人全部都好靚,想找回古迦0號改造
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落難阿仁
2010年4月30日上午1:52
果次差d bid埋,最後放棄的理由就是貴。。。
Will
2010年4月27日下午6:54
木場在故事中都其實想做隻普通的馬仔
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落難阿仁
2010年4月30日上午1:52
,好明顯隻歌好啱佢。
文字
2010年4月27日下午1:01
硬直的馬仔 無sic咁正
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落難阿仁
2010年4月30日上午1:52
有機會整可動。
Sindy
2010年4月27日上午2:38
Kitty嚟探你喔!!! 你好嘛!!! 祝"工作愉快" & "身體健康"
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落難阿仁
2010年4月27日上午3:17
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