真是拖0左好耐都未得閑寫內文,一款可能各位已經擺埋一邊的war for cybertron OP。今年經典系列重生,WFC作為今年主推的TF game,玩具一定少不了。而從目前出的四款而言,質素絕對比之前的經典2.0高好多;最起碼用料已經有點以前的感覺(即是用料實凈0左好多)。而且上色方面,WFC系有個賣點,如果你有紫光燈,你會發現其實原裝的玩具上塗裝好似標誌等位置都會發光。當然狂派的發光效果就少d。
今次主角是OP,理所當然自己重新塗裝。主要是作一定的舊化,因為game內,每位老變都相當的殘舊的。。。game就沒玩過喇,不過設定算是我盃茶,因為講的接近內戰的故事,所以當有玩具設計出來之後,一直期待。
頭部實物其實好細,真是都是果句,如果有可能,仲是希望孩記出V級的。全身發光位置比對設定重塗。在此再次多謝YAYA兄的發光大法無私地分享。。。
全身的藍色都用之前研究的幻變法重噴,可以看到腳板位有點金屬紫,但在不同的光線下,是有不同的金屬藍色變幻的(當然沒文字寫得咁夸張啦,呵呵)
銀色部份則加入金屬銀舊化,原本孩記的銀色還是不太夠金屬感。
紅色部份則好過癮了,有幾種紅色一層層地上色,出來的效果個人滿意。。。
枝槍反而比較簡單,就咁噴層全效果加熒光油算了。
WFC的OP,在可動方面只能説是夠用,但未盡完美,至少腰關節欠奉。而且腳板的設計有前沒後,好容易嚮後跌。
變形,難度ok,既有複雜的摺疊設計,卻又不會有令人變完一次就擺埋一邊的感覺。不過部份設計真是略顯瑣碎,幾個位都有轉來轉去後都是擺回原位的感覺。車身的“男人的浪漫”(戰損效果)效果唔會好強烈,點到為止就算了。。。
另一個玩法,發光!在WFC呢隻game中,可以見到每個老變都是全身發光的,原裝玩具塗裝就已經有個微弱的效果,自己加強後,效果更好。
眼睛當然有藍光,不過太細,好似唔明顯。
原本應該嘴部份都有紅色發光效果的,但沒咁幼細的筆,作罷。。。
車形態下當然一樣發光。車鈴位都有,不過自己盞紫光燈照射面積太細,所以睇現唔到。。。
後記:好好玩的一次經歷,今年經典系回歸,真是諗起都偷笑,希望一班老朋友盡快聚首于我房中,^_^
nesidoh
回覆刪除2010年10月28日下午4:32
看相有d 似打緊畫面呢, 油過真係正好多
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落難阿仁
2010年10月28日下午10:46
有d似星戰3D動畫果d感覺。。。
Kin
2010年10月28日下午4:16
眞係傷痕累累很有戰爭後嘅感覺,好特別!good job啊,仁! 特別中意後面暗光果幾張,熒光效果唔在講,成組相嘅味道出曬嚟,體現戰爭嘅殘酷與陰暗... 啲紅色係乾掃?玩起身會唔會易甩?
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落難阿仁
2010年10月28日下午10:45
又唔會啵,一來我掃左好多層;二來我盡量唔油會變形的地方;最後就是銀色位學左YAYA兄的招數,搵砂紙磨左再上色,果然唔甩,可以試下!
五金
2010年10月25日下午3:42
好野!重塗得好正!果然係高手!
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落難阿仁
2010年10月25日下午5:01
學緊野中,呵呵
Juno
2010年10月24日上午4:13
可惜腰轉唔到?
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落難阿仁
2010年10月24日上午5:35
沒關節,的確呢隻OP應該比個更大的級別佢的。。。
吾乃BAKA。
2010年10月22日下午5:28
喜欢wfc版柯伯伯,特别是机具模式,那车头很有古典味道,赞! 恭喜技术实验成功^_^轮盖边也有涂上吗?因图片看不清的说 如有,一定很‘拉风’
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落難阿仁
2010年10月22日下午7:27
有的,只是因為我的紫光燈太小了,基本只能顯示到某個位置的效果,所以輪蓋邊效果不清晰。。。
AJ皇
2010年10月21日上午7:58
加左半光澤 ?
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落難阿仁
2010年10月21日下午10:19
指紅色位置?如果是就唔清楚了,我是幾種紅色一層層咁上色的。。。
Hathaway
2010年10月19日上午3:08
好YaYa大師feel! good! btw, 隻game我玩唔掂, 太3d啦!
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落難阿仁
2010年10月19日上午7:34
呵呵,佢教路咖嘛
隻game聽講幾難玩,沒玩過,唔多清楚了,但設定幾好。。。
Randy
2010年10月18日下午3:35
明白了.SORRY
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落難阿仁
2010年10月18日下午10:30
影相問題罷,不用sorry啦
Randy
2010年10月17日上午4:24
我覺得有點大刀闊斧得不夠....原車的鮮色遮蓋不了....
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落難阿仁
2010年10月17日上午5:25
打光的問題,實物好暗的
文字
2010年10月17日上午3:42
自家改色
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落難阿仁
2010年10月17日上午5:25
是吖,原本太膠了