2013年9月23日 星期一

二爲一體的偵探

 這應該是本仁第一百篇拉打post後的第一篇,剛好的主角就是平成拉打的下一個世代的開始,呵呵。W算是近期最有追看慾望的一部了,講老實,在電王之後,個人覺得拉打片集是跌下一個小低潮的,平平無奇的KIVA、有頭威沒尾陣的DECADE,一晃就是兩年。。。與其説是造型問題,還不如説是編劇問題,來來去去都是果兩位,公式化的故事真是意興闌珊,好在DCD後,東映立意改革,終於迎來了平成拉打編劇的新面孔:三條陸。本劇可謂創下多個第一次,細數吧:除了起用新編劇,還有甚至昭和時期都沒的二合一變身;故事節奏明快的故事,拉打片集第一次不是在日本而是在一個虛構的地方--風度作戰;拉打既不是昭和時代的悲情英雄,亦不是平成時代的百花齊放,轉為變成偵探,相對地,敵對方變成了罪犯;另外沒話約5分鐘的OP亦是歷代最長的。
最後不能不提,亦是今期重點的,W的周邊商品的銷售金額暫時是平成第一。亦因為咁,SIC的W算是很快就同各粉絲見面,而且誠意十足,除去劇場版所有的形態都得以在普通版的模式下買到,不用挨貴價魂shop限定。
近來南加州呢邊有店鋪入SIC了,價錢同亞洲接近,而且仲慳埋運費,大好。因為要換form,毫不猶豫就兩盒(當然後來先知道有W的素體同仁件出現了)不過眼見SIC58的玩法,估計買多盒在所難免了。


 先睇W本尊,其實第一次見到W的設計稿時,不覺內心一涼,甚麽設計嘛。但在看完第一集後,立即改觀,甚至到最後反而覺得佢入型入格添。例牌地,SIC是會有一番改變的,好與壞基本可以忽略,畢竟每個人的審美都不同,只是一個觀點是不會變的,就是請不要將之與原設比較,如果做得似原設,其就不叫SIC了。這次的出品個人滿意的,當然如果金屬件再多一點,會更加貼題。至於其創新性,下邊會慢慢探討。



 腰帶設計與原設一致,可以左右打開,其實從DCD開始,SIC的腰帶設計都頗為跟足原設的。插上附帶的Gaia Memory,足本重現W的特點。手型夠玩了,多個經典手勢齊備。





 黑色的騎士?


 綠色的騎士?


 錯!是二爲一體的騎士!其左黑右緑的配色,打破傳統之餘,亦各有不同的能力。由於SIC W其它形態要等6月的SIC58先有得玩,所以今次講CJ兩個形態先。Cyclone,右邊的力量,代表旋風的記憶,能令攻擊速度提高并有風的效果,不過會耗體力。Joker,左邊的力量,代表王牌的記憶,速度,身體機能,格鬥能力等綜合性出色,與Cyclone形成很好的相互搭配。

 W一大特色就是圍巾重新回到騎士身上,配合風都的風,騎士味十足,TV第二集中的機車大戰真是近來拉打片集少有,騎士不騎車還叫甚麽騎士(又令我諗起在此方面不作為的KIVA)本品的圍巾接近SIC55強人果款,缺點都是插頭位置沒上色,有機會補補色先得。。。





 將Joker Memory插入右邊腰間的Maximum Slot插槽;


 拍打該Memory就可以發出CJ的必殺:


 Joker Extreme!同樣爲本作的話題,是對分身踢的。。。


 破壞對方Memory後飄然落地收招。


 之所以覺得今次的出品有誠意,其配件豐富就是一大助證。今次是附帶左右兩邊分身的,配合SIC第一次附帶的支架就可以玩到RIDER KICK,左右分身等經典動作。仔細看,左右分身的中間紋路是不一樣的,很用心的刻畫呢。



 隨著故事的發展,W亦要迎來一次力量的進化,成為最終形態。


 Xtreme!亦就是所謂的Cyclone Joker Xtreme,CJ-X了。其Memory爲一隻鷹的形態,於31話由Shroud交給菲利普,變身時,鷹頭的“地球空間”會收納菲利普,而W則會好像從中間分開一樣變身成CJ-X。其變身成功前,翔太郎與菲利普的友(機)情表現甚是感人,可以講是近來拉打片集最型的一次最終形態進化。。。


 外形上,SIC化後最大的改動在頭部,原設的頭部不是不好,只是有點怪,SIC化後反而變得正常些許。其中間部份全爲透明件構成,而且實物還有幻變的綠色效果,已經非常還原到劇中的效果,不用再自己買貼紙改了。金屬部份與CJ一樣:手腳環。有機會自己會修正一下大腿的連接位置,因為直接用CJ換裝,綠黑色穿幫了。。。


 絕對有前有後的,上邊提到的創新性在此講講吧。最近安騰生的設計一直都被新老玩家詬病,今次亦不例外,點講好呢?一個系列的長壽與否,除了人氣,我覺得最重要是創意,試問一個一成不變的系列怎會活得長久?所以只要是忠實玩家,你會發現現在的SIC,每一個不同系列都會有一定的新意。今次W的改變就是將以前繁複的換裝改變,以往的換裝一定離不開主幹的素體,這次就變更爲套上相關套件即可,主幹部份被縮減爲一個細小骨架。這樣的好處是換裝由以前的體力勞動變成一種享受,過程可謂充滿玩味,而且還兼顧了日後W換form的問題,充分體現到設計的匠心。如何在外形與可動上找到平衡,可以講,安騰老師算是在不斷改進中摸索到一條新道路了。


 CJX的配件有三樣:從Prism Bicker分拆出的Prism Sword,Prism Shield和Prism Memory。當然,還可以插上附帶的Heat,Metal Memory。


 Shield是可以與原設一樣轉動的,比例夸張好多就是了。這個盾是CJX發招時必須用到的道具,通過插入4個不同力量的Memory并利用其Maximum Drive發出“Bicker Final IIIsion”(能量聚集後攻擊或防禦);“Bicker Charge Break”(能量聚集到劍上,抽出後發出最強一砍)


 抽劍pose?沒難度。。。




 Sword是透明材質造,很好地表現了原設的設定。而劍柄末端位置還可以插入附帶的Prism Memory。其攻擊所造成的傷害是不能再生的方式恢複的,必殺爲Prism Break。Prism Memory代表棱鏡的記憶,亦是Prism Bicker的啓動鑰匙,并可以將多個Gaia Memory的能量聚集在一起。




 CJX在48話中將Prism Memory插入腰間的Maximum Slot插槽,使出必殺Double Prism Extreme。先是起跳;然後類似佛山無影腳般踢向對手~~ 



後記:玩得很盡興的一款SIC,同時非常期待6月的58到來,屆時應該9個形態走唔甩了,哈哈。。。

1 則留言:

  1. 99
    2011年6月12日上午7:10
    再買一盒,就ok啦
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    Johnny
    2011年5月17日下午5:35
    W 的造型 OK, 可惜套戲無乜心機睇落去~~~~
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    落難阿仁
    2011年5月18日上午4:10
    呵呵,今期算是ok咖喇

    乂3883乂
    2011年5月14日上午4:33
    型! w係幾好睇,不過睇睇吓我覺得ooo都唔錯
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    落難阿仁
    2011年5月14日上午5:38
    或者咁講,平成下一個十年目前兩部都唔錯,希望品質可以keep到

    吾乃BAKA。
    2011年5月11日上午5:35
    仁哥哥你好,刚刚路过假盟,了解到你的情况
    在下想尝试帮忙代劳将剩余内容搬过去,可否?
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    落難阿仁
    2011年5月11日上午6:31
    我打算直接重新開過另外一個post呢。。。現在看是我的瀏覽器與假盟的繫統有衝突了,用另一個瀏覽器好像ok。。。唉,總之多謝好意了

    文字
    2011年5月10日下午4:42
    W 真係幾好睇....E隻SIC真係好有誠意 分開兩人的RIDER KICK都做到 但係好似換裝就複雜左D....買兩套就係一家頂 CJX好似順眼過SHF..好多 特技PARTS入唔入呀
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    落難阿仁
    2011年5月11日上午3:42
    一定唔入,興趣不大,呵呵

    Juno
    2011年5月9日下午5:34
    呢隻出灰模果陣無興趣,中途又心郁郁喎,但到最後推出陣竟然買唔落手.......on居居去追翻隻51 Decade
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    落難阿仁
    2011年5月9日下午11:03
    哈哈,DCD唔錯,不過唔是人人都有愛

    AJ皇
    2011年5月9日下午5:26
    .....我還未到手.........
    這w有個地方我會補一補色,就是頸巾關節位,我不要黑色
    最後的人車圖,仁兄必會改造的,等你^^
    應該會改能換裝
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    落難阿仁
    2011年5月9日下午11:02
    哇,如果要搞埋換裝真是大工程,最緊要沒位擺,呵呵

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