2013年9月15日 星期日

簡單的樂趣-Thunderwing


 今次主角,Thunderwing 雷翼。一位善於運用詭計達到目的的野心家;關於其一切就不多言了,留日後大毒梟KIN SIR講解好喇XD。。。不過如果有興趣睇睇其強大,可以睇返IDW的《stormbringer》,入邊其搶眼的表現。


 雷翼,一個忍者戰士時期的角色,在89年MICROMASTER系列中出現,而廿幾年後的今日,其以GENRATION的形式重生。舊的設計由於是要套忍者裝甲,所有一盒有兩件玩具可玩;新設計下,合二為一。變的是外形上更加細緻,不變的是同樣簡單明瞭的變形係統,只是雖然簡單,卻充滿樂趣。


 下邊慢慢細品吧。首先飛機形態,基本上,這架飛機融合了舊有和新的設計,從中除了可以回味往昔,還能緊貼新時代,因為不難發現,其機首,機身,甚至機尾都很有F22的痕跡。


 不能不講的是,今次孩記的用料明顯比起經典2.0時期要好好多,玩上手好有以前的老變的感覺,如果有心機畫畫機身上的紋路,呢架機真的不錯。


 噴氣口設計同經典的天火是一致的,但展開同變形腳板後的觸地性比天火要好。仲可以模擬一下矢量發動機玩上下變動。



 既然是戰機,當然有起落架,細節上,這傢伙的確足夠的。


 機翼可以打開,變為前掠翼戰機。導彈影果陣沒擺返向前,不過應該問題不大了。。。




 好了,穿幫位來了,同近期大部份飛機老變一樣,都是得個面,當然雷翼收藏得算好了,如果雙手都可以收起就更好了。。。


 勉強地玩玩中間形態,真的很勉強。。。


 變形!講真,變形根本唔需要說明都可以了,打開胸部,拉出雙腳,摺疊背部,放下頭部遮蓋位,搞掂。。。變形就真的很簡單,簡單到很多人閙,不過個人認為,除去打着前輩名號搞事的怪物金剛和本來就唔同級別的MP系列,試問又有邊位變飛機的老變角色的變形係統是好難變的?因為飛機外形的制約,大部份的飛機老變都會用較為簡單的變形係統,這本來就沒什麽的。老變的魅力在那裏?當然就是在把玩形与形之間的變換而產生樂趣,兒時的G1變形夠簡單了吧?我們還不是玩得不亦樂乎?何必要用一些怪物金剛的變形難度去睇一個老變的成敗呢?我們是在玩玩具而不是被玩具玩,一件變一次就不想再變多次的變形金剛,其已經沒資格再去用這個品牌名字了,因為我們根本就不能從中獲得樂趣嘛。。。
大噴一番又回到主題吧,我對這傢伙,沒太多好感,因為入佢更多是爲齊人;但至少唔會一邊玩一遍罵,甚至來來回回地變形多次都不覺悶,這足矣了


 這傢伙的背部得益于相對簡單的結構而很工整。


 今次對其武器是很滿意的,上邊既有可用於變形後的飛彈設計,又有充滿童真的彈射設計,總之實用。可動性就不過不失,前邊已經講過,其腳板設計來自舊有設計卻有青出於藍,起碼不會好似天火咁會有企不穩問題。。。



 擺pose時間,空中作業的角色,還是腳不掂地為好。。。




 機首位置有向舊版雷翼致敬的設計,可以除出一架偵察機,雖然變人不再,但起碼有點那麽一回事的感覺。。。



 今次的眼部透光很有漫畫中的感覺,夠曬邪惡,嘴部原本是金色一件過的上色,我略為加上少許黑色勾綫,這個大咧嘴不好好利用就太浪費了。。。又,事後睇返說明,居然由頭到尾d圖解都是另一個角色:Black Shadow,雖然之後一定是會咁樣重塗,但孩記真的咁窮,需要一紙兩人共用嗎?


後記:這傢伙完全可以放落一個更大的級別去做,沒必要一定要按回舊作的級別去設計嘛。。。要知道這可是一位令兩派都很頭大的角色呢。。。正如內文所講,這傢伙,不過不失。。。資深的真正老變玩家就不要錯過了,引用前輩的說話,唔買唔得啊

1 則留言:

  1. nesidoh
    2010年11月28日下午1:35
    佢做主角果期封面都幾型
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    落難阿仁
    2010年11月28日下午7:00
    漫畫中佢的確好型的。。。

    法蘭克
    2010年11月26日上午11:43
    d配色好有superlink格威龍既影子
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    落難阿仁
    2010年11月26日下午7:27
    應該話是格威龍抄佢先岩。。。人家出世時,superlink都唔知係邊度。。。

    Elljay
    2010年11月26日上午3:31
    嘩~~~~正到無嘢好講啊你~~~
    講笑。
    等睇字,不過睇圖依然未能吸引
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    落難阿仁
    2010年11月26日上午7:02
    影完就要食飯了,所以未寫。。。

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